Quem disse que você precisa de pranchas elaboradas e peças complexas para se divertir? Com apenas um par de dados, talvez um tabuleiro de charcutaria e alguns coquetéis divertidos e, claro, alguns bons amigos, você pode organizar um encontro memorável em sua casa — ou até mesmo torná-lo uma tradição mensal.
Para mais conteúdos como este siga
Esses cinco jogos de dados irão ajudá-lo a lançar um encontro barato e fácil que dará a você e seus amigos algo para rir, além dos últimos tendência do TikTok , além de trazer à tona sua veia competitiva. E, eu prometo, esses jogos de festa divertidos são simples de aprender — para que você possa se concentrar em se atualizar em vez de acompanhar as regras.
Bunco
Bunco é um divertido jogo de dados em grupo onde o objetivo é ser a primeira pessoa ou equipe a atingir 21 pontos. E você não precisa ter muito em mãos para esse jogo rápido de acumular vitórias (ou buncos!). Idealmente, você terá múltiplos de quatro jogando; você sentará cada quatro em uma mesa diferente, com uma mesa designada como mesa principal. Suas mesas mudarão ao longo do jogo, mas, no momento, seu companheiro de equipe é a pessoa com quem você está sentado. Os outros dois - esses são seus oponentes.
O que você precisará:
- 3 diz
- Tabela de desempenho
- Pelo menos quatro jogadores
Como jogar:
- Role todos os três dados. Você ganhará pontos se rolar o número que é o mesmo da rodada. Para a primeira rodada, isso é um. Rodada dois, dois. E assim por diante.
- Continue rolando enquanto estiver se movendo no sentido horário ao redor da mesa e o número da rodada continue sendo lançado. A rodada termina se for a primeira rodada e você tirar dois, três e cinco, por exemplo, ou se um time chegar a 21 pontos ou rolar três uns, por exemplo, o que seria um Bunco!
- No final de cada rodada, os vencedores passam para a próxima mesa. O jogo termina na 6ª rodada, vencendo o time com mais pontos.
Sevens Out
Como o nome indica, neste jogo, o objetivo é evitar rolar um 7. Fazer isso encerrará seu turno e dará ao(s) oponente(s) a chance de obter a pontuação mais alta primeiro. E é isso! Este é alegremente simples e fácil de jogar com quantas pessoas você tiver por perto.
O que você precisará:
- 2 diz
- Tabela de desempenho
- Pelo menos dois jogadores
Como jogar:
- Defina uma pontuação vencedora que você está tentando alcançar (digamos que seja 200). Jogue os dados, anote sua pontuação de lançamento e pare assim que lançar um 7.
- Em seguida, é a vez do próximo jogador - até que ele tire um 7. Uma observação: se você jogar dois cincos ou qualquer duplo, você marcará o dobro do número (ou, no caso de dois cincos, você marcará dez pontos) .
- Continue contando sua pontuação a cada turno e o primeiro jogador a 200 (ou o que você definir como pontuação definida) vence.
bater
Semelhante ao Bunco, o Slam é um jogo de três dados que se move enquanto você rola um número específico - mas neste você deseja obter Fora do jogo. A meta é chegar aos 15 pontos e sair do jogo — mas não passar por cima. Se eles passarem de 15 em um turno, esse turno não conta.
O que você precisará:
- 3 diz
- Tabela de desempenho
- Pelo menos quatro jogadores
Como jogar:
- O primeiro jogador lança um dado e qualquer número que ele rolar se torna o “slam”.
- O jogador um então rola todos os dados, esperando obter pelo menos um slam e registra sua pontuação à medida que avança. Para cada slam, eles marcam um ponto e continuam rolando até conseguir três sem slam.
- Cada jogador então se reveza rolando os dados, esperando obter pelo menos um slam. Dois slams em um turno dão 5 pontos, enquanto três slams em um turno são 15 instantâneos. A última pessoa em pé, também conhecida como o último jogador que não atingiu 15, perde.
indo para a cidade
Pelo menos dois jogadores e três dados: é tudo o que você precisa para Going to Town. E, felizmente, o jogo é igualmente simples. Isso significa que crianças (e adultos) de todas as idades poderão entender as regras - e até mesmo competir com elas - rapidamente!
O que você precisará:
- 3 diz
- Pelo menos dois jogadores
Como jogar:
- Decida quantas rodadas você quer jogar (digamos 10, por exemplo).
- Revezem-se rolando os três dados. Para cada rodada, a vez de cada jogador consiste em lançar os três dados, mantendo o maior número.
- Em seguida, o jogador lança dois dados, novamente mantendo o maior número.
- O jogador finalmente lança apenas um dado, mantendo esse número. A contagem final é a pontuação deles naquele turno. Em seguida, passa para o próximo jogador.
- Ao final de 10 rodadas, ou quantas você decidir jogar, o jogador com a maior pontuação vence.
corra para isso
Em Run For It, os jogadores usam seis dados para tentar obter sequências (ou corridas, como são chamados aqui). O objetivo é obter o maior direto de cada lançamento - e você está literalmente jogando os dados a cada vez para ver se consegue superar o último! Cada corrida deve começar com um 1, então fique de olho nas jogadas sem ninguém, o que significa que seu turno acabou imediatamente.
O que você precisará
- 6 diz
- Pelo menos dois jogadores
Como jogar:
- O primeiro jogador lança todos os 6 dados e procura as corridas que começam com o número 1. Cada número que faz parte de uma corrida marca 5 pontos. Portanto, se você rolar 1, 2, 3, 5, 5 e 6, terá uma sequência de 1, 2, 3 e marcará 15 pontos. Mas você só pode ter uma corrida por turno, então 1, 1, 2, 2, 3 e 3 podem contar apenas 15. Enquanto isso, se você rolar 1, 3, 3, 5, 5 e 6, você não Você não ganha nenhum ponto, mas pode manter o 1 e rolar novamente para tentar outra corrida.
- Se você obtiver uma pequena corrida (digamos, 1, 2, 3) e quiser rolar novamente para obter uma corrida maior, vá em frente - mas você pode acabar sem nenhuma corrida, ponto em que obtém zero pontos.
- Se você não rolar um 1, mas rolar três de um tipo de qualquer número, poderá tentar novamente para uma corrida.
- Depois de ter uma corrida que deseja manter, registre seus pontos e permita que o próximo jogador vá. O primeiro a 100 vitórias.