Maxwell e Ursula planejaram uma série de atividades para sua recente festa de Halloween, e crianças e adultos se juntaram à diversão. Eles incluíam a visita de uma cartomante real (pelo menos as crianças pensavam que sim), um artesanato simples e um toque de um jogo clássico de Halloween.
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LEITOR DE PALMA
Maxwell convocou um amigo para o papel de cartomante ou leitor de mãos. Vestida com lenços e armada com uma bola de cristal, ‘Zelda’ leu a palma de cada convidado e disse-lhes o que sua sorte reservava.
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PAPER ORIGAMI FORTUNE TELLERS
Se você tem mais de cinco anos, provavelmente já viu esses videntes de papel de origami (ou apanhadores de piolhos, se você não gosta). Eles são entretenimento sem fim nos corredores da escola e na festa do pijama, e um clássico no repertório infantil de diversão boba e esperançosa. Você pode adaptar uma versão da Internet ou inventar sua própria versão misteriosa.
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→ Clique aqui para imprimir um imagem maior de nossa cartomante de origami.
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Na noite da festa, deixe as crianças dobrarem suas próprias cartomantes. Se você não se lembra da terceira série como fazer (chocante, eu sei), este pequeno gráfico da Wikipedia deve ajudar. Você também pode imprimir seu gráfico útil e tê-lo em mãos para os convidados da festa.
Instruções para jogar:
- O jogador pergunta em voz alta sim ou não para o adivinho responder. Exemplos: Será que algum dia cantarei na produção de palco de Congeladas na Broadway ou algum dia andarei na lua?
- Em seguida, o jogador escolhe um símbolo: estrela, sol, lua ou terra.
- O portador abre e fecha a cartomante uma vez para cada letra da palavra escolhida e, em seguida, abre a caixa para revelar os números internos.
- O jogador escolhe um número e o titular conta o número abrindo e fechando a cartomante.
- O plater agora escolhe outro número e levanta a aba para revelar a resposta de Alexandre e descobrir seu destino.
FIXE O BROOCH NO JOGO ALEXANDER
Se você está procurando uma boa ideia de atividades e jogos, tente modificar jogos conhecidos e tradicionais para combinar com o tema da sua festa. Fizemos um jogo baseado no clássico Pin the Tail on the Donkey, re-imaginado usando Alexandre o Psíquico como seu assunto.
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Um pôster foi usado como tabuleiro de jogo na parede e broches de penas falsas se tornaram os itens a serem pregados.
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Uma a uma, as crianças foram vendadas e levadas ao pôster, tentando prender o broche o mais próximo possível do original. Você pode adicionar um prêmio para a criança que chegar mais perto do gol.
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Recursos :
- Pôster Alexandre, o Psíquico: eBay
- Penas Brancas: Lojas de tecidos e artesanato Jo-Ann
Dê uma olhada em todos os elementos da festa de Maxwell e Lulu e encontre inspiração, conselhos e recursos para organizar sua própria reunião festiva neste feriado:
- Mystic Chic: Decorações e lembranças
- Halloween Party Must-Have: Cabine de fotos e fantasias
- Guloseimas mágicas para festas: Cupcakes de charme para adivinhar a sorte e coquetéis infantis de Halloween